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第6节 (1 / 10)

不过,对天秀来说,要打中人还是挺简单的,她不知道为什么会有人打不中对面,因为这游戏还是挺贴心的,人物在移动的时候会有个转向的过程,是很快也很不容易注意到,但抓得准的话,还是能看清楚这英雄接下来往哪走,只要把技能稍微放到路前面一点,并且记住自己的技能前摇时间和对方的移动速度那就行了,很简单的数学题,大部分时间都能凭本能做出来。

这次也是一样,她看一眼就知道牛魔要往右拐,一技能迅速按到牛魔移动轨迹前方一格多一点的地方,伴随技能音效,一只大鸟蓦地从天而降,刚好砸到移动到那个区块的牛魔头顶,好像他是故意送上去被打的一样。牛魔血量顿时少了一格,移速也跟着变慢了——这是被一技能打中后的持续伤害和被动减速效果。

“打不死的,就消耗。”身边坐着个人,她本能地就会想交流,天秀借着移速加成往蓝野区跑,已经忘记了雪中飞才是指挥,“那个火凤凰别上啊,我靠,这演员吧,秒个辅助有什么用,打残了让他不得不回家不是一样的吗。”

说时迟那时快,她人是走了,可火凤凰见猎心喜,冲出塔下,一技能接二技能持续把牛魔挑飞,血也耗到了三分之一,但这时埋伏在草里的对面法师也露头了,跟着打了她一套,要不是孙武赶到,一个二技能放得出神入化,帮助火凤凰加速逃离还给她回了不少血——孙武的二技能‘时空穿梭’,在两秒内能提高移速,两秒后会返还期间受到伤害的40%,等于说是强行抬血——如果没这一手,火凤凰怕不是就只剩一点血,要被越塔强杀了。

她人在野区打小野,还是比较安全,一边打一边切屏看队友打架,天秀不禁有点气,“这什么职业选手啊,妈的还不如老子的判断力。”

玩起游戏,尤其是这种游戏,人真的很容易开粗,雪中飞说,“不是训练赛,大家瞎玩,有点浪,你别管,继续,刷完野到不了四去蹭波中线。”

“蹭线为什么都优先蹭中路?”天秀边打边问。

“射手要发育,也会和辅助分线,上路抗压一对二,经济不能亏,中路一般都是低经济高伤害,比较适合分线,而且她吃了你一个蓝buff,当然得还你一波线。”

在未成功的二级团后,大家打得相对风平浪静,娜拉蕾雅刷完野区,果然因为蓝buff没吃,还缺一点经验到4,分完线正好升级,她打开状态栏确认了一下双方的经济和装备、等级,“咦,对面打野还没到4呢。”

四级对《王者战役》来说很重要,到达这个等级以后就会点亮大招,英雄的三个技能全部解锁,对很多英雄来说会形成质变。所以前期都在争分夺秒地想要快点升4,雪中飞说,“刚才那波红野区gank他们没成功,浪费了一波时间,打野清野速度受影响,我们的野区刷新速度会更快——对面是前期阵容,四级以前居然没反到我们的野,经济还是劣势,这局我们已经赢了。”

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