当前位置:阴阳师之谜>其它小说>秋名山司机> 我的构思
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

我的构思 (1 / 2)

相信随便看过几章的朋友,能轻易得出这款游戏的原名字,那么问题来了,所有数据跟你印象中的,会吻合吗?

数据是否一致,在很大程度上,应该会影响你的阅读体验。

在我设想里面,游戏至今为止,可分为2.5个阶段。

1、17年的年末,游戏公测上线,全民皆断位漂移接CWW,那是最原始的跑法,也是从端游沿袭过来的,或因一些地图的特殊性,夹杂少量的甩尾。

随着地图的细节被进一步研究和利用,跑法上的更新会逐渐合理和高效,记录会进一步提升,但也有限。这个阶段一直持续到1.5的版本。

2、所谓1、5的版本,应该就是大更新之前的甩尾,在11城全程U甩,将地图时间推进至2分以内,彻底震惊游戏开发团队,跟着进一步被应用到所有地图。

U甩的使用很大程度会减少游戏的观赏性和趣味性,急剧抹掉竞速游戏的不确定性,这对于一款商业游戏而言,是非常致命的,所以才形成大更新的契机。

没有了 目录 +书签 下一页

关闭